Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chauves-Souris
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches
Dragon de l'enfer
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Flèches Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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