Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Squelettes Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Bélier de combat Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Bélier de combat Sorcière
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Fantôme royal Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Fantôme royal
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Bélier de combat Sorcière
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Squelettes Flèches Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Bélier de combat
Sorcière
Squelettes Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches Électro-sorcier
Fantôme royal
Squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Électrocution Flèches Fantôme royal
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Fantôme royal
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Flèches Squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
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