Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Canon Artificière
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Canon Artificière Électro-sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Canon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Électro-sorcier La bûche Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électro-géant
La bûche
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 6 14

Squelettes
Canon Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière La bûche
Canon
Squelettes Électrocution La bûche Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Artificière
La bûche Squelettes Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-géant
Canon
La bûche
Canon Artificière Squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière La bûche Électro-sorcier
Squelettes Électrocution Canon Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Canon Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière
Électrocution Canon Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Squelettes
Squelettes Canon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Canon Artificière Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière La bûche Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Canon Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Canon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier
Méga Chevalier Canon Artificière Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Squelettes Canon Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière La bûche
Squelettes Canon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Canon
Canon Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Squelettes Électrocution Artificière La bûche
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électro-sorcier
Artificière Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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