Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Archer Magique Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Artificière Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Squelettes Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Artificière
Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Bûcheron
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Artificière
Archer Magique
Squelettes Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Artificière
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Squelettes Électrocution Artificière Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Squelettes Artificière Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Squelettes Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Artificière Boule de feu Squelettes Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu Archer Magique
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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