Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Prince Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Prince Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Prince
Fût à barbares
Squelettes Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Prince
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Prince
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière Phoenix
Foudre
Prince Phoenix
Roquette
Prince Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Artificière Phoenix Géant Prince Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Artificière

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Géant Prince Phoenix
Artificière
Électrocution Géant Prince
Géant
Électrocution Rage Prince Artificière
Rage
Géant Prince Phoenix
Prince
Électrocution Géant Artificière Rage
Phoenix
Électrocution Rage
Goblin Machine

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Électrocution Artificière Prince Phoenix
Électrocution
Squelettes Artificière Prince Phoenix
Artificière
Squelettes Électrocution Prince
Géant
Rage
Prince
Squelettes Électrocution Artificière
Phoenix
Squelettes Électrocution
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Squelettes Électrocution Artificière Prince Phoenix
Prince Squelettes
Prince Squelettes Artificière Phoenix
Artificière Prince
Squelettes Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Phoenix
Électrocution Phoenix
Squelettes Prince Phoenix
Squelettes Artificière Prince Phoenix
Squelettes Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Phoenix
Prince Squelettes Électrocution
Électrocution Artificière Prince
Prince Phoenix
Électrocution Prince
Squelettes Artificière Prince
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Prince Phoenix
Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Prince
Électrocution Artificière Prince Phoenix
Squelettes Électrocution Prince
Prince Électrocution Phoenix
Squelettes Prince Phoenix
Artificière Squelettes Électrocution
Prince Squelettes Phoenix
Prince Phoenix
Électrocution Squelettes Artificière Prince Phoenix
Squelettes Phoenix
Prince Phoenix
Électrocution Prince Phoenix
Prince Squelettes
Artificière
Phoenix Squelettes Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Prince
Artificière Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Prince
Artificière
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince
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