Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Sapeurs Artificière Fût à gobelins Tour de l'enfer Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Sapeurs
Artificière
Électrocution Sapeurs Fût à gobelins P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sapeurs
Électrocution Artificière
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Fût à gobelins
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Squelettes Électrocution Artificière
Sapeurs
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Artificière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Squelettes Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électrocution
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
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