Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Rage Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Artificière Archer Magique
Artificière
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Artificière Archer Magique
Rage
Foudre
Archer Magique
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Foudre
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Foudre
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Électrocution
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Foudre
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Foudre Méga Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Squelettes
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière
Artificière Électrocution Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Foudre Archer Magique
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Artificière Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Foudre Artificière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Foudre Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre Archer Magique
Artificière Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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