Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Barbares d'élite Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Maître Mineur Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de guérison Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Gobelin à sarbacane Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Artificière
Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite
Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Esprit de guérison
Gobelin à sarbacane
Squelettes Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocution Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Maître Mineur Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Squelettes Barbares d'élite Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane
Squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Maître Mineur Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Artificière Barbares d'élite
Squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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