Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Fût à gobelins
Bébé dragon
Squelettes Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Squelettes Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins
Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon
La bûche Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution La bûche
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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