Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Méga gargouille Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Méga gargouille Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électrocution
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 12

Squelettes
Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière
Chevalier
Artificière Méga gargouille Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Squelettes Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Squelettes Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille
Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Squelettes Méga gargouille
Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Méga gargouille
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Méga gargouille
Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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