Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Géant Royal Machine Volante P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Machine Volante
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Machine Volante
Poison
Artificière Machine Volante
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Colis royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Géant Royal Machine Volante
Chevalier
Artificière Électrocution Machine Volante
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Machine Volante P.E.K.K.A
Colis royal
Géant Royal
Artificière Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Chevalier Artificière Géant Royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante

Synergies de défense 2 18

Squelettes
Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Colis royal Squelettes Électrocution Machine Volante
Artificière
Chevalier Squelettes Électrocution Colis royal Machine Volante P.E.K.K.A
Colis royal
Chevalier Squelettes Électrocution Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Géant Royal
Machine Volante
Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Colis royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Artificière Colis royal Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Colis royal
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Colis royal P.E.K.K.A
Colis royal Squelettes Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Colis royal Machine Volante
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Colis royal
Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante
Électrocution Artificière Colis royal Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Colis royal Machine Volante
Électrocution Artificière Colis royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Colis royal P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Artificière Colis royal P.E.K.K.A
Colis royal Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante
Électrocution Colis royal Chevalier Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Colis royal P.E.K.K.A
Colis royal Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Colis royal
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Colis royal
Artificière Colis royal Squelettes Électrocution Machine Volante
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Chevalier Colis royal
Électrocution Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes Colis royal
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Colis royal
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Artificière Machine Volante
Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Colis royal Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Chevalier Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Chevalier Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Chevalier Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A
Artificière
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