Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga gargouille Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Méga gargouille Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Méga gargouille Ballon Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille
Électrocution Ballon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon
Fût à gobelins
Armée de squelettes Ballon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Ballon
Électrocution Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Méga gargouille
Électrocution Squelettes Sorcier Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Squelettes Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Sorcier Squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Squelettes Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Méga gargouille
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Sorcier
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