Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem d'élixir Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Artificière Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Golem d'élixir Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Sapeurs Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Golem d'élixir
Sapeurs
Électrocution Artificière
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Artificière Golem d'élixir

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Artificière Armée de squelettes
Sapeurs
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Squelettes Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Squelettes Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Artificière Armée de squelettes
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière Squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelettes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
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