Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Électrocution Gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gargouilles
Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Électrocution Boule de feu Sorcier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Boule de feu Sorcier Squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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