Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Bûcheron
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-Dragon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Tornade Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Tornade Bûcheron

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Tornade Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
Tornade Ballon Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier Ballon Électro-Dragon
Ballon
Électrocution Bûcheron Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Ballon
Bûcheron
Ballon Électrocution Sorcier

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer
Squelettes Électrocution Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Sorcier
Tornade Squelettes Bûcheron
Tornade
Sorcier Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Ballon
Électro-Dragon
Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron Squelettes Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Électro-Dragon
Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Squelettes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Tour de l'enfer Bûcheron
Squelettes Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électrocution Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Bûcheron
Sorcier Squelettes Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelettes Bûcheron
Sorcier Squelettes Électrocution Tornade Électro-Dragon
Squelettes Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Squelettes Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelettes
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Tornade
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Squelettes Électrocution Tornade Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Sorcier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade
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