Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares d'élite Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Méga Boule de Neige
Ballon Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Sorcier Bûcheron
Sorcier
Barbares d'élite Ballon Bûcheron
Ballon
Méga Boule de Neige Bûcheron Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Maître Mineur
Méga Boule de Neige

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur
Barbares d'élite
Squelettes Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier
Squelettes Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Maître Mineur
Ballon
Électro-sorcier
Squelettes Méga Boule de Neige Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier
Maître Mineur
Méga Boule de Neige Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron
Squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcier
Électro-sorcier
Maître Mineur Squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Méga Boule de Neige Sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Boule de Neige Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Bûcheron Maître Mineur
Sorcier Squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Maître Mineur Barbares d'élite Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Squelettes
Barbares d'élite Bûcheron
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelettes Sorcier Bûcheron
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Squelettes Bûcheron Maître Mineur
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Maître Mineur
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Sorcier Méga Boule de Neige
Sorcier Méga Boule de Neige
Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Maître Mineur
Méga Boule de Neige Sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Sorcier
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