Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Charrette à canon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Fût à squelettes Chasseur Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Chasseur Charrette à canon
Séisme
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Boule de feu Chasseur Archer Magique Chevalier d’or Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à squelettes Boule de feu Chasseur Archer Magique

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu
Fût à squelettes Archer Magique Chevalier d’or
Chasseur
Charrette à canon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Charrette à canon
Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Archer Magique Chasseur Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Charrette à canon Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Fût à squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Chevalier d’or
Chasseur
Charrette à canon P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électro-Dragon
Charrette à canon
Charrette à canon
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Chasseur
Archer Magique
Charrette à canon
Chevalier d’or
Boule de feu Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Chasseur P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon
Chasseur P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon
Chasseur P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Chasseur Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Chasseur P.E.K.K.A
Chasseur Charrette à canon
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Chasseur Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur P.E.K.K.A Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chasseur Charrette à canon
Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Chasseur Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
P.E.K.K.A Chasseur Charrette à canon
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
P.E.K.K.A Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Chevalier d’or
Chasseur P.E.K.K.A Boule de feu Charrette à canon
P.E.K.K.A Chasseur Charrette à canon
Boule de feu Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Chasseur Charrette à canon
P.E.K.K.A Chasseur Charrette à canon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Chevalier d’or
P.E.K.K.A Boule de feu
Charrette à canon P.E.K.K.A Boule de feu Chasseur Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Électro-Dragon Boule de feu Chasseur Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Archer Magique Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Chasseur Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Fût à squelettes Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Fût à squelettes Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Fût à squelettes Boule de feu Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-Dragon
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