Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem de glace Bouliste Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Molosse de lave
Électrocution
Fût à squelettes Molosse de lave
Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes
Séisme
Flèches
Fût à squelettes Molosse de lave
Colis royal
Fût à squelettes Bouliste Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Fût à squelettes Bouliste Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave
Poison
Fût à squelettes Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Golem de glace Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem de glace Bouliste Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Fût à squelettes Sorcier de glace Archer Magique Bouliste Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Fût à squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Golem de glace Bouliste Foudre Archer Magique Molosse de lave
Golem de glace
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Golem de glace Bouliste Sorcier de glace Molosse de lave
Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Molosse de lave Fût à squelettes Bouliste
Sorcier de glace
Fût à barbares Bouliste
Archer Magique
Fût à squelettes Golem de glace Bouliste Molosse de lave
Molosse de lave
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Fût à squelettes
Golem de glace
Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares
Golem de glace Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste
Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace
Golem de glace Fût à barbares Bouliste
Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Sorcier de glace
Bouliste Foudre Sorcier de glace
Bouliste Sorcier de glace
Foudre Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Foudre Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Sorcier de glace
Golem de glace Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Sorcier de glace Golem de glace Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Foudre Sorcier de glace
Bouliste Fût à barbares Archer Magique
Bouliste Foudre
Bouliste
Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Golem de glace Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Bouliste Foudre Archer Magique
Golem de glace Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Golem de glace Fût à barbares
Bouliste
Fût à squelettes Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Golem de glace Bouliste Foudre Sorcier de glace
Foudre Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Bouliste
Foudre Bouliste
Bouliste Foudre Golem de glace
Bouliste Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Bouliste Foudre Archer Magique
Bouliste Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Archer Magique Golem de glace Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Bouliste Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Foudre Archer Magique Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Foudre Bouliste Archer Magique
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Foudre Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Fût à squelettes
Foudre Bouliste
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Bouliste Foudre Archer Magique
Fût à squelettes Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Golem de glace Bouliste Foudre Archer Magique
Foudre
Bouliste Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Foudre Bouliste
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