Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Valkyrie Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Cochons Royaux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon
Électrocution
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Valkyrie Cochons Royaux Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Fût à squelettes Valkyrie Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Fût à squelettes Voleuse Valkyrie Bébé dragon Gel Électro-sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Fût à squelettes Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Valkyrie Cochons Royaux Sapeurs Gel Voleuse
Valkyrie
Fût à squelettes Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Cochons Royaux
Fût à squelettes Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Sapeurs
Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
Gel
Fût à squelettes
Voleuse
Fût à squelettes Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Voleuse

Synergies de défense 0 7

Fût à squelettes
Valkyrie
Bébé dragon Gel Voleuse Électro-sorcier
Cochons Royaux
Sapeurs
Bébé dragon
Valkyrie Voleuse
Gel
Valkyrie Électro-sorcier
Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Gel Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gel Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Gel Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Gel
Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Bébé dragon Gel Voleuse
Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Gel Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Gel Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Gel Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon
Voleuse Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse
Fût à squelettes Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Gel Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse
Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Gel
Valkyrie Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon Gel Voleuse
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse
Fût à squelettes Valkyrie Gel
Valkyrie Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Gel
Fût à squelettes Voleuse
Électro-sorcier
Fût à squelettes Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse
Fût à squelettes Bébé dragon Gel Voleuse
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse
Gel
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Gel Valkyrie Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse
Fût à squelettes Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Gel
Voleuse
Gel Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier Gel Voleuse
Bébé dragon Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Bébé dragon Gel Voleuse Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh