Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 4 17

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Prince
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Méga Boule de Neige Valkyrie Électro-sorcier
Prince Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Prince
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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