Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Gardes
La bûche
Mousquetaire Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Gardes
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gardes Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Flèches Gardes Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Méga Chevalier
Gardes
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 4 10

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Mousquetaire
Gardes Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier
Méga Boule de Neige Gardes Méga Chevalier
Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Méga Boule de Neige Mousquetaire
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire
Gardes Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Méga Boule de Neige Mousquetaire Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gardes
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Mousquetaire Sorcier Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Boule de Neige Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gardes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Sorcier Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Méga Boule de Neige Sorcier
Flèches Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire Sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Sorcier Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier
Mousquetaire Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire Sorcier
Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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