Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Rune Giant Bouliste Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Bouliste Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rune Giant Bouliste Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Berserker Artificière Valkyrie Rune Giant Électro-sorcier Bouliste Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Berserker Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Berserker
Rune Giant
Artificière
Méga Boule de Neige Valkyrie Bouliste Zappy
Valkyrie
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Zappy
Rune Giant
Berserker Électro-sorcier
Bouliste
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Valkyrie Rune Giant Bouliste Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Méga Boule de Neige
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Berserker
Artificière
Valkyrie Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Zappy
Rune Giant
Bouliste
Méga Boule de Neige Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste
Zappy
Méga Boule de Neige Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste Zappy Méga Boule de Neige Valkyrie Électro-sorcier
Zappy Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Bouliste Zappy
Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Artificière
Bouliste Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Berserker Valkyrie Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Bouliste
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Bouliste Zappy Méga Boule de Neige Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Zappy Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Valkyrie Artificière Bouliste Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Bouliste Zappy
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Valkyrie Bouliste Zappy
Méga Boule de Neige Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Bouliste Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste Zappy
Artificière Méga Boule de Neige
Artificière Bouliste Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Zappy
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Zappy
Artificière Bouliste Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Électro-sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste
Bouliste Zappy
Méga Boule de Neige
Bouliste Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Valkyrie Bouliste Zappy
Artificière Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Bouliste Zappy
Artificière Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Bouliste Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Zappy
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste
Méga Boule de Neige Zappy
Artificière Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Électro-sorcier Zappy
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Bouliste Zappy
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