Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux Dragon de l'enfer Géant Tour de l'enfer Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux
Séisme
Méga Boule de Neige Géant Prince ténébreux P.E.K.K.A
Géant
Séisme Prince ténébreux Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Géant Méga Boule de Neige Séisme
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Séisme
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Méga Boule de Neige
Séisme Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Séisme
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Géant
Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Séisme Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Boule de Neige Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Séisme Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Séisme
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Séisme
Séisme Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Prince ténébreux
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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