Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Princesse
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 1 16

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Chevalier d’or
Armée de squelettes
Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Princesse
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Dragon de l'enfer Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Princesse Archer Magique
Princesse Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Princesse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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