Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Chasseur Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Canon Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Archers Canon
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Canon Barbares Chasseur
La bûche
Gobelins à lances Archers Canon Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Archers Canon Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Archers
Colis royal
Gobelins à lances Archers Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur
Boule de feu
Archers Canon Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur
Poison
Gobelins à lances Archers Canon Barbares Chasseur
Foudre
Canon Chasseur
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Flèches Canon Chevaucheur de cochon Chasseur Barbares Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Flèches Canon

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon
Archers
Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers
Canon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Archers Barbares Chasseur
Chasseur
Chevaucheur de cochon
Électro-géant

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Archers Flèches Canon Barbares
Archers
Gobelins à lances Canon
Flèches
Gobelins à lances Canon Barbares
Canon
Gobelins à lances Archers Flèches Chasseur Électro-géant
Barbares
Gobelins à lances Flèches
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Canon
Électro-géant
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon
Barbares Chasseur Canon
Canon Barbares Chasseur Archers
Canon Barbares Chasseur
Flèches Barbares
Flèches Gobelins à lances Archers Canon Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Archers Flèches Canon
Flèches Canon Barbares Électro-géant
Canon Barbares Chasseur
Gobelins à lances Archers Canon Barbares Chasseur
Archers Barbares Gobelins à lances Flèches Canon Chasseur Électro-géant
Flèches Chasseur Gobelins à lances Archers
Canon Barbares Chasseur
Flèches Canon Barbares Chasseur
Barbares Canon Chasseur
Barbares Canon Chasseur Électro-géant
Barbares Flèches Canon Chasseur
Flèches Canon Gobelins à lances Archers Barbares Chasseur
Flèches Chasseur Gobelins à lances Archers Canon Barbares
Barbares Canon Chasseur
Gobelins à lances Archers Flèches Canon Barbares Chasseur Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Archers Électro-géant
Archers Flèches Chasseur
Barbares Gobelins à lances Chasseur
Chasseur Barbares
Barbares Canon Chasseur
Flèches Électro-géant Archers Chasseur
Gobelins à lances Archers Barbares Chasseur
Barbares Chasseur
Gobelins à lances Barbares
Canon Barbares
Barbares Chasseur
Flèches Barbares Électro-géant
Barbares Canon Chasseur
Archers Canon Barbares Électro-géant
Barbares Électro-géant Gobelins à lances Archers Chasseur
Flèches Archers Canon Barbares Chasseur Électro-géant
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches Électro-géant Gobelins à lances Chasseur
Archers Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Archers Flèches Chasseur
Flèches Électro-géant
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Électro-géant Chasseur
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Archers Flèches Chasseur Électro-géant
Électro-géant
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Archers Barbares
Archers Flèches Chasseur
Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches Électro-géant
Électro-géant
Électro-géant
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