Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Gel Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir
Flèches
Barbares d'élite Golem d'élixir Gel
Gang de gobelins
Gobelins à lances Golem d'élixir
Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Sorcier
Golem d'élixir
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Golem d'élixir
Armée de squelettes
Gel
Flèches

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances
Gang de gobelins
Gobelins à lances Armée de squelettes
Barbares d'élite
Sorcier
Golem d'élixir
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel Gobelins à lances
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier Gel
Flèches
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Sorcier Gel
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Sorcier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gel Gobelins à lances
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Gel Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Gel
Flèches Barbares d'élite Sorcier Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelins à lances Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Gel
Flèches Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier
Sorcier Gel
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Gang de gobelins Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Gel
Sorcier
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