Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins
Mousquetaire
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier

Synergies de défense 7 14

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Archer Magique
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
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