Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Mamie sorcière Cochons Royaux Sorcière Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Cochons Royaux Bébé dragon
Chauves-Souris
Cochons Royaux Bébé dragon
Cochons Royaux
Mamie sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Bébé dragon
Bourreau
Cochons Royaux
Électro-sorcier
Cochons Royaux Bébé dragon
Mamie sorcière
Cochons Royaux

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Bébé dragon Électro-sorcier
Cochons Royaux
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier
Bourreau
Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière
Mamie sorcière
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière
Chauves-Souris Électro-sorcier Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière Bourreau
Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcière
Gobelins à lances Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière Gobelins à lances Bébé dragon
Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Bourreau Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Bourreau
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Sorcière Bourreau
Bourreau Mamie sorcière Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Électro-sorcier
Sorcière Bourreau
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Bourreau Bébé dragon
Bourreau Mamie sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Chauves-Souris
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Mamie sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Bourreau Électro-sorcier
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