Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Bombardier
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Guérisseuse armée Bébé dragon
Bombardier
Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon
Gargouilles
Bombardier Guérisseuse armée Bébé dragon
Guérisseuse armée
Bébé dragon Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Guérisseuse armée Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Bébé dragon
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Bébé dragon

Synergies de défense 2 14

Gobelins à lances
Gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Bombardier
Électro-géant Électro-sorcier
Gargouilles
Gobelins à lances Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Bébé dragon Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon
Bébé dragon
Guérisseuse armée Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Électro-géant
Bombardier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gargouilles Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gargouilles Électro-sorcier
Bombardier Guérisseuse armée
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Gobelins à lances Bébé dragon
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gargouilles
Gobelins à lances Bombardier Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Électro-sorcier
Bombardier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bombardier Gobelins à lances Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Guérisseuse armée Bébé dragon
Gobelins à lances Gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-sorcier
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Guérisseuse armée
Électro-géant Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Guérisseuse armée
Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer
Électro-géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier Gobelins à lances Bombardier Gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon
Gargouilles Bombardier Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Électro-géant Gobelins à lances Gargouilles Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Gargouilles
Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Électro-géant Bombardier Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Électro-géant
Bombardier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier
Bombardier Bébé dragon
Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
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