Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Archers Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Gardes Prince
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Canon Gardes
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Gardes Prince
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Gardes
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Gardes
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Gardes Prince
Boule de feu
Bombardier Archers Canon
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Gardes
Foudre
Chevalier Canon Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Gardes Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Canon Gardes Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelins à lances
Chevalier Prince
Bombardier
Chevalier Prince
Archers
Chevalier Prince
Chevalier
Gobelins à lances Archers Bombardier Prince
Canon
Gardes
Prince
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier

Synergies de défense 4 11

électro-esprit
Gobelins à lances
Chevalier Archers Canon Gardes Prince
Bombardier
Chevalier Canon Gardes
Archers
Chevalier Gobelins à lances Canon Gardes
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Archers Canon
Canon
Chevalier Gobelins à lances Bombardier Archers Gardes Prince
Gardes
Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Prince
Prince
Gobelins à lances Canon Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Canon
Chevalier Canon Prince
Canon Prince Bombardier Archers Chevalier
Canon Prince Chevalier Gardes
Bombardier Prince
électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Gardes
électro-esprit Gobelins à lances Archers Canon
électro-esprit Canon
Canon Prince
Chevalier Gardes Gobelins à lances Bombardier Archers Canon Prince
Archers Gardes électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Chevalier Canon
Gobelins à lances Archers
Canon Prince Bombardier Chevalier Gardes
Bombardier électro-esprit Canon Gardes Prince
Chevalier Canon Prince
Canon Prince
Bombardier Chevalier Canon Prince
Canon électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Gardes Prince
électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Canon Gardes
Canon Prince
Bombardier électro-esprit Gobelins à lances Archers Chevalier Canon Gardes Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Gobelins à lances Archers Prince
Bombardier Archers Chevalier Prince
Gardes Gobelins à lances Chevalier Prince
Gardes Prince Chevalier
Chevalier Canon Gardes Prince
électro-esprit Archers
Gardes Prince Gobelins à lances Archers Chevalier
Chevalier Prince
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Prince
Canon Gardes
Chevalier Gardes Prince
Gardes Prince
Prince Chevalier Canon Gardes
Bombardier Archers Canon
Gardes électro-esprit Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Prince
électro-esprit Bombardier Archers Canon
électro-esprit Bombardier Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Chevalier Gardes Prince
Bombardier
électro-esprit Gobelins à lances
Bombardier Archers
Gardes Prince
Chevalier Prince
Archers
Chevalier
Prince
Gobelins à lances Bombardier
Bombardier
Bombardier Archers Prince
Bombardier
Prince
Prince
électro-esprit Bombardier
Prince
Archers
électro-esprit Gardes
Bombardier
électro-esprit
Prince
électro-esprit Gobelins à lances Archers Gardes Prince
Archers
Chevalier Prince
Bombardier
Prince
électro-esprit Gardes
Prince
Prince
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