Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 24

Gobelins à lances
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Chasseur Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gobelins à lances Chasseur La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur La bûche Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chasseur La bûche Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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