Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Prince Arc-X Princesse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Arc-X Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes Arc-X Princesse
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X Princesse
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Princesse
Boule de feu
Golem d'élixir Armée de squelettes Arc-X Princesse
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes Arc-X Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Goblinstein
Roquette
Prince Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes Princesse Mini P.E.K.K.A Prince Goblinstein Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Princesse
Golem d'élixir
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Golem d'élixir Arc-X Princesse
Armée de squelettes
Arc-X
Prince
Gobelins à lances Princesse
Arc-X
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Princesse
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Princesse
Prince
Gobelins à lances Armée de squelettes
Arc-X
Gobelins à lances Armée de squelettes
Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Arc-X
Gobelins à lances Arc-X Princesse
Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Arc-X Princesse
Gobelins à lances Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Arc-X
Gobelins à lances Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins à lances Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Arc-X
Arc-X Princesse
Arc-X
Prince
Gobelins à lances Princesse
Princesse
Arc-X Princesse
Arc-X
Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Prince Arc-X Princesse
Princesse
Princesse
Arc-X Princesse
Princesse Prince Arc-X
Arc-X Gobelins à lances Princesse
Arc-X Princesse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X Princesse
Arc-X Princesse
Prince Arc-X
Princesse
Prince Arc-X
Arc-X
Princesse
Arc-X Princesse
Prince Arc-X Princesse
Arc-X
Arc-X Princesse
Mini P.E.K.K.A
Arc-X
Princesse
Prince
Princesse
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Arc-X Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince Princesse
Princesse
Prince
Princesse
Princesse
Prince Arc-X Princesse
Prince
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