Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fournaise Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette
Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Tornade Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Mamie sorcière Cochons Royaux Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Tornade Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux
Boule de feu
Tornade Cochons Royaux Prince ténébreux
Fournaise
Gobelins à lances Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-Dragon
Cochons Royaux
Mamie sorcière Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Tornade
Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Cochons Royaux Tornade Mamie sorcière
Électro-Dragon
Fournaise Tornade Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 1 10

Gobelins à lances
Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Prince ténébreux
Fournaise
Tornade Prince ténébreux
Cochons Royaux
Tornade
Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière
Prince ténébreux
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Tornade Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Gobelins à lances Tornade Prince ténébreux
Mamie sorcière
Tornade Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Électro-Dragon
Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon
Fournaise Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Gobelins à lances Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière
Fournaise Tornade Gobelins à lances Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Fournaise Tornade
Tornade Gobelins à lances Prince ténébreux
Mamie sorcière Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Tornade Électro-Dragon
Fournaise Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Fournaise
Tornade Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Gobelins à lances Fournaise Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Fournaise Tornade Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière
Tornade
Prince ténébreux Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Électro-Dragon
Gobelins à lances Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Boule de feu Tornade
Prince ténébreux
Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Tornade Électro-Dragon
Prince ténébreux Gobelins à lances Boule de feu Fournaise
Prince ténébreux
Électro-Dragon Gobelins à lances Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu
Boule de feu Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Mamie sorcière Gobelins à lances Fournaise Tornade Électro-Dragon
Fournaise Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fournaise
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Électro-Dragon
Boule de feu Fournaise Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Électro-Dragon
Tornade Mamie sorcière Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fournaise Tornade Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Électro-Dragon
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