Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace Rune Giant Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem de glace Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem de glace Rage Armée de squelettes Rune Giant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Golem de glace Rage Artificière Armée de squelettes Rune Giant Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Golem de glace Rage Artificière

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Artificière Rune Giant Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Golem de glace Rune Giant Méga Chevalier
Golem de glace
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon
Rage
Électro-Dragon
Armée de squelettes
Rune Giant
Gobelins à lances Artificière
Électro-Dragon
Golem de glace Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 2 10

Gobelins à lances
Golem de glace Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière
Golem de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Golem de glace
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon
Rune Giant
Électro-Dragon
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Armée de squelettes Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon
Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Golem de glace
Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Golem de glace Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-Dragon Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Golem de glace Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Gobelins à lances Artificière Golem de glace
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Golem de glace
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelins à lances Golem de glace Électro-Dragon
Artificière
Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Golem de glace
Artificière Électro-Dragon
Artificière Golem de glace
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière
Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Armée de squelettes Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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