Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-géant Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Bourreau Fantôme royal Zappy
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Bourreau Zappy
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Fournaise Bourreau Zappy
Roquette
Valkyrie Fournaise Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-géant Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Bourreau Électro-géant Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fantôme royal Valkyrie Fournaise Bourreau Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Gang de gobelins Fantôme royal Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Gang de gobelins Fournaise Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal Zappy
Valkyrie
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Bourreau Fantôme royal Zappy
Fournaise
Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal Zappy
Bourreau
Valkyrie
Électro-géant
Zappy
Fantôme royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Zappy
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-géant

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Zappy
Valkyrie
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Bourreau Zappy
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal
Bourreau
Valkyrie
Électro-géant
Fantôme royal
Gobelins à lances Fournaise
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Bourreau Zappy
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Bourreau
Gang de gobelins Fournaise Zappy Valkyrie Bourreau
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Bourreau Fantôme royal
Fournaise Gobelins à lances Gang de gobelins Bourreau
Valkyrie Électro-géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Gobelins à lances Fournaise Électro-géant Fantôme royal
Bourreau Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bourreau Zappy Gang de gobelins Fournaise Fantôme royal
Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Électro-géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Bourreau
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Bourreau Fantôme royal
Valkyrie Fournaise Bourreau Gobelins à lances Fantôme royal
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal Gobelins à lances Fournaise Bourreau Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Fournaise Électro-géant Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Fantôme royal
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Zappy
Fournaise Bourreau Électro-géant Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Valkyrie Fournaise
Valkyrie Zappy
Gobelins à lances Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Électro-géant
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Zappy
Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-géant Zappy
Gang de gobelins Électro-géant Zappy Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Bourreau
Valkyrie Bourreau Électro-géant Fantôme royal Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fantôme royal Zappy
Bourreau Fantôme royal
Zappy
Valkyrie Zappy
Bourreau Valkyrie Fournaise Zappy
Bourreau Électro-géant Gobelins à lances Fournaise
Fournaise Bourreau Zappy
Bourreau
Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Zappy
Bourreau
Bourreau Zappy
Fournaise Zappy
Gobelins à lances Fournaise Bourreau Zappy
Fournaise Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Bourreau Zappy
Valkyrie Électro-géant
Zappy
Zappy
Électro-géant Valkyrie Fournaise Bourreau Zappy
Bourreau Fantôme royal Zappy
Zappy
Zappy
Fournaise Bourreau Électro-géant Zappy
Électro-géant
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Gobelins à lances Gang de gobelins
Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Zappy
Bourreau
Électro-géant Zappy
Bourreau Zappy
Électro-géant Gang de gobelins Zappy
Bourreau
Bourreau Électro-géant Fantôme royal Zappy
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