Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace Pierre tombale Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Molosse de lave
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Molosse de lave
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale
La bûche
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale
Séisme
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale
Flèches
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Molosse de lave
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Guérisseuse armée
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Guérisseuse armée Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Golem de glace Fût à barbares Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Gel Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Golem de glace Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Fût à barbares Artificière Guérisseuse armée
Artificière
Gobelins à lances Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Molosse de lave
Golem de glace
Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Pierre tombale
Guérisseuse armée
Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Molosse de lave
Gel
Molosse de lave
Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Golem de glace Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Fût à barbares
Artificière
Golem de glace Gobelins à lances Pierre tombale Guérisseuse armée Fût à barbares
Golem de glace
Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Pierre tombale
Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Guérisseuse armée
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Pierre tombale Guérisseuse armée
Gel
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée
Pierre tombale Gel
Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Fût à barbares
Fût à barbares Gel Gobelins à lances Artificière
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Gel
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Pierre tombale
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares Gel
Gobelins à lances Artificière
Pierre tombale Guérisseuse armée Gel
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Gel
Pierre tombale
Gel
Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Fût à barbares Gel Gobelins à lances Artificière Golem de glace Pierre tombale Guérisseuse armée
Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Guérisseuse armée Fût à barbares
Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Pierre tombale Gobelins à lances Golem de glace Guérisseuse armée
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Pierre tombale Guérisseuse armée
Artificière Golem de glace Gel
Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Gel Gobelins à lances Artificière Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale
Golem de glace Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Gobelins à lances Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Gel
Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Gel
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Artificière Gobelins à lances Golem de glace Gel
Artificière
Artificière Golem de glace Fût à barbares Gel
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Gel Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Golem de glace
Artificière Gel
Artificière Gel
Artificière
Gobelins à lances Pierre tombale Fût à barbares Gel
Artificière
Gel
Fût à barbares
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Fût à barbares Gel
Artificière
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