Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Fripons Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Fripons Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Fripons Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles
Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Fripons
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Reine des archers

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles
Gobelins à lances Prince ténébreux Électro-sorcier
Fripons
Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gobelins à lances Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Reine des archers
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Reine des archers
Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Gobelins à lances Fripons
Fripons Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Fripons Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Gobelins à lances Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelins à lances Fripons Prince ténébreux
Gargouilles Gobelins à lances Fripons Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Fripons Électro-sorcier
Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Gargouilles Fripons Électro-sorcier
Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Reine des archers
Fripons Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Fripons Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Reine des archers
Gargouilles Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Reine des archers
Gargouilles
Gobelins à lances
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles
Prince ténébreux
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier Reine des archers
Fripons Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Reine des archers
Prince ténébreux Reine des archers
Gargouilles Fripons Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier Reine des archers
Prince ténébreux Électro-sorcier Reine des archers
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