Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
La bûche
Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelins à lances Tornade Valkyrie Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Bouliste
Valkyrie
Gobelins à lances Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer
Sorcier
Tornade Valkyrie
Tornade
Sorcier Bourreau Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Valkyrie Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste
Gobelins à lances Tornade Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Tornade Valkyrie Électro-Dragon Bouliste

Synergies de défense 3 14

Gobelins à lances
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Sorcier
Tornade Valkyrie
Tornade
Sorcier Bouliste Bourreau Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Gobelins à lances Valkyrie Électro-Dragon
Bourreau
Tornade Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Tornade Bouliste Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Gobelins à lances Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Tornade Gobelins à lances Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Bouliste Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Tornade
Tornade Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Bouliste
Valkyrie Bourreau Gobelins à lances Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Tour de l'enfer Bourreau Gobelins à lances Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bouliste Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Tornade Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Valkyrie Gobelins à lances Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Valkyrie Sorcier Tornade Bourreau Gobelins à lances Électro-Dragon Bouliste
Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie Sorcier Bouliste Gobelins à lances Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Tour de l'enfer Bouliste
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Bouliste Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Valkyrie Bouliste Bourreau
Sorcier Bourreau Tornade Électro-Dragon
Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-Dragon Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste
Bouliste Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Sorcier Valkyrie Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer Électro-Dragon Gobelins à lances Valkyrie Tornade Bouliste Bourreau
Valkyrie Bouliste Bourreau Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Électro-Dragon
Valkyrie
Sorcier Bourreau Valkyrie Bouliste
Sorcier Bourreau Gobelins à lances Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Bouliste Bourreau
Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Bouliste Bourreau
Électro-Dragon
Gobelins à lances Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Tornade
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Bouliste
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Électro-Dragon
Tornade Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Tornade
Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Sorcier
Bouliste
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier Bouliste
Gobelins à lances Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Tornade
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Tornade Bouliste
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Tornade Bouliste Bourreau
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
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