Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Sorcier Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Princesse Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Gobelins à lances Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gobelins à lances Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Gobelins à lances
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Gobelins à lances Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon La bûche Gobelins à lances Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Gobelins à lances Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Gobelins à lances Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse
La bûche Sorcier Bébé dragon Princesse
La bûche Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier La bûche Princesse Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse
Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Princesse
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
La bûche Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Princesse
Électro-sorcier Gobelins à lances Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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