Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Archers Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
Poison
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Pierre tombale Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Archers Voleuse Méga Chevalier
Archers
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes
Voleuse
Gobelins à lances Électrocution Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu Voleuse

Synergies de défense 2 19

Gobelins à lances
Électrocution Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Archers Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
Archers
Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Archers Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Archers Boule de feu Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Boule de feu
Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Pierre tombale Voleuse
Armée de squelettes Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Archers Voleuse Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Archers Pierre tombale Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Voleuse Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale
Armée de squelettes Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes
Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Archers Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Gobelins à lances Archers Pierre tombale Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Archers Boule de feu Voleuse
Pierre tombale Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Archers Pierre tombale Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Archers Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Pierre tombale Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Voleuse
Archers Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution
Archers
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Voleuse
Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Gobelins à lances Archers Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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