Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcière
Poison
Gobelins à lances Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution La bûche Flèches Prince ténébreux Sorcière Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution La bûche Flèches

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 1 15

Gobelins à lances
Électrocution Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Gobelins à lances Flèches Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Flèches Sorcière La bûche
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Électrocution Flèches
La bûche
P.E.K.K.A Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux
Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
Gobelins à lances Prince ténébreux
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Gobelins à lances Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Sorcière La bûche
Électrocution Flèches Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Flèches Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Sorcière La bûche
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Gobelins à lances Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Gobelins à lances Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Sorcière La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gobelins à lances Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches Électrocution Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche
Électrocution Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche Électrocution
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches Prince ténébreux La bûche
Électrocution Flèches
La bûche
Flèches
Électrocution Flèches La bûche
Gobelins à lances Électrocution Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux La bûche
Électrocution Flèches Sorcière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Électrocution Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches La bûche
Prince ténébreux
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière
Électrocution Prince ténébreux Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
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