Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Foudre
Cage Gobeline Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution La bûche Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Artificière La bûche Cage Gobeline
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Cage Gobeline
Goblinstein

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes La bûche
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes La bûche
Artificière
La bûche Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution Artificière Armée de squelettes La bûche
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
La bûche
Artificière Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Armée de squelettes Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes Artificière
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Électrocution Artificière
Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Artificière La bûche
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Cage Gobeline Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline La bûche
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Gobelins à lances Électrocution Artificière Armée de squelettes La bûche
Électrocution Cage Gobeline La bûche Gobelins à lances Artificière
Cage Gobeline
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Artificière La bûche
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline La bûche
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes
Artificière Électrocution
Armée de squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes
Électrocution Cage Gobeline Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline La bûche
Armée de squelettes Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Gobelins à lances Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Artificière Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Gobelins à lances Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Gobelins à lances Armée de squelettes
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
Artificière
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