Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Artificière Prince Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins à lances Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gobelins à lances Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Voleuse
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Gobelins à lances Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 21

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Gobelins à lances Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Artificière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Gobelins à lances Artificière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Artificière Prince Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Gobelins à lances Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Prince Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Prince
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelins à lances Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Prince Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Prince
Gobelins à lances Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances Prince Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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