Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gardes Little Prince
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Mortier Gardes Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Mortier Gardes Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Gobelins à lances Artificière Gardes Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Gobelins à lances Artificière Mortier Gardes
Flèches
Gobelins à lances Artificière Gardes Little Prince
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Gardes Prince ténébreux Little Prince
Boule de feu
Artificière Mortier Little Prince
Poison
Gobelins à lances Artificière Mortier Gardes Little Prince
Foudre
Mortier Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Mortier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Gardes Little Prince Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution
Artificière Gobelins à lances Mortier Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Artificière
Électrocution Gobelins à lances Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Prince ténébreux
Gardes
Électrocution
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Artificière Mortier Little Prince
Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Little Prince
Électrocution Prince ténébreux

Synergies de défense 1 18

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Mortier Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Mortier Gardes Prince ténébreux Little Prince
Artificière
Gobelins à lances Électrocution Mortier Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Gardes
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Artificière Mortier
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Artificière Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Artificière
Little Prince
Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière Mortier Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Mortier Little Prince
Électrocution Méga Chevalier
Mortier
Gardes Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Gardes Gobelins à lances Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Mortier Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mortier Gardes Prince ténébreux
Mortier Méga Chevalier
Électrocution Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mortier Prince ténébreux
Mortier Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Artificière Gardes Prince ténébreux Little Prince
Électrocution Mortier Gobelins à lances Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Mortier
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Gardes Little Prince
Mortier Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Artificière Mortier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Gardes Prince ténébreux Gobelins à lances
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Mortier Prince ténébreux
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Gobelins à lances Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Gardes
Artificière Mortier Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux
Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gobelins à lances Électrocution
Artificière Mortier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Mortier
Gardes
Artificière Électrocution Mortier Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier
Gobelins à lances Électrocution Artificière Mortier
Artificière Mortier Méga Chevalier
Mortier
Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Mortier
Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Artificière Mortier Électrocution
Électrocution Mortier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Mortier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Artificière Mortier Méga Chevalier
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