Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électro-sorcier Zappy
Poison
Gobelins à lances Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Rage Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Rage Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution
Électro-sorcier Zappy Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Géant Royal
Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gobelins à lances Électrocution Rage Prince ténébreux Électro-sorcier
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Rage Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies de défense 3 7

Gobelins à lances
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins à lances Prince ténébreux Zappy
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances
Rage
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Prince ténébreux
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Prince ténébreux Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électrocution Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy Gobelins à lances Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Gobelins à lances Électrocution
Zappy
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Zappy
Gobelins à lances Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
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