Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gobelins à lances Fournaise
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Méga gargouille Poison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fournaise
Méga gargouille
Fournaise Poison
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Poison Bourreau Électro-sorcier
Fournaise
Gobelins à lances Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Poison
Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Méga gargouille Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite
Méga gargouille
Méga gargouille
Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Méga gargouille Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Électro-sorcier
Bourreau
Électro-sorcier
Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Poison
Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Méga gargouille Fournaise Électro-sorcier Gobelins à lances Poison Bourreau
Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Gobelins à lances Électro-sorcier
Poison Bourreau Électro-sorcier Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise
Méga gargouille Bourreau Gobelins à lances Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise Barbares d'élite Électro-sorcier
Bourreau Méga gargouille Fournaise Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Poison Bourreau Électro-sorcier
Gobelins à lances Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Poison Bourreau Gobelins à lances Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Poison Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Bourreau
Fournaise Poison Bourreau Électro-sorcier
Gobelins à lances Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Gobelins à lances Barbares d'élite Méga gargouille Poison
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Bourreau
Fournaise Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise Poison Bourreau
Poison Bourreau Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison
Poison
Poison Bourreau Fournaise
Poison Bourreau Gobelins à lances Méga gargouille Fournaise
Fournaise Poison Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Bourreau
Poison Barbares d'élite Bourreau
Poison
Barbares d'élite Fournaise Poison
Gobelins à lances Fournaise Poison Bourreau
Fournaise Poison Bourreau
Poison
Méga gargouille Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Fournaise Bourreau
Méga gargouille
Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison
Poison
Barbares d'élite Poison Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Poison
Barbares d'élite Méga gargouille
Poison
Poison Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Gobelins à lances
Poison Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier
Poison Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier
Poison Bourreau
Poison
Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Bourreau Électro-sorcier
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