Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Mousquetaire Électro-sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Goblin Machine Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Maître Mineur
Fût à barbares
Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Suspicious Bush Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Suspicious Bush
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Suspicious Bush Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Suspicious Bush Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Machine Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Suspicious Bush Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Maître Mineur Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Suspicious Bush Séisme Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Séisme
Chevaucheur de cochon Miroir
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Miroir
Chevaucheur de cochon
Séisme Mousquetaire Miroir Électro-sorcier
Miroir
Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Goblin Machine
Maître Mineur

Synergies de défense 0 3

Suspicious Bush
Séisme
Mousquetaire
Miroir Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mousquetaire Miroir
Goblin Machine
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Maître Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Maître Mineur
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Maître Mineur
Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Électro-sorcier
Mousquetaire
Électro-sorcier Mousquetaire Maître Mineur
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Maître Mineur
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme
Séisme Mousquetaire
Séisme
Mousquetaire Goblin Machine
Séisme Mousquetaire
Séisme
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Goblin Machine
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Goblin Machine
Séisme Goblin Machine
Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Goblin Machine
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Électro-sorcier
Maître Mineur
Séisme
Séisme Électro-sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
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