Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Arc-X
Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Arc-X
Séisme
Artificière Tesla Arc-X
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Tesla Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Arc-X
Tesla
Boule de feu
Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Rage
Rage
Sorcier Électro-sorcier
Arc-X
Boule de feu Artificière
Électro-sorcier
Boule de feu Rage Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Artificière
Tesla Arc-X Électro-sorcier
Tesla
Arc-X Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Arc-X Tesla Électro-sorcier
Sorcier
Tesla Électro-sorcier
Rage
Arc-X
Tesla Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Archer Magique
Tesla Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Tesla Arc-X Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Tesla Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Arc-X
Boule de feu Artificière Tesla Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Arc-X
Artificière Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Tesla Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Artificière Tesla Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Arc-X Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Tesla Sorcier Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Artificière Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Artificière Tesla Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier
Sorcier Artificière Tesla Boule de feu Électro-sorcier
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Tesla Sorcier Arc-X Archer Magique
Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Tesla
Artificière Boule de feu Sorcier Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Boule de feu Électro-sorcier
Tesla
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Arc-X Archer Magique
Tesla
Tesla
Boule de feu Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Artificière Boule de feu Arc-X Archer Magique
Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Arc-X
Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu Arc-X Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Arc-X
Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Arc-X Archer Magique
Artificière Boule de feu Arc-X Archer Magique
Arc-X Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Sorcier Arc-X
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Arc-X
Boule de feu Arc-X
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Arc-X Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Boule de feu Artificière Arc-X Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier
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