Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Ballon Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Ballon Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Tesla Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Ballon
Foudre
Tesla Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Tesla Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Tesla Gel Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Tornade
P.E.K.K.A Gel Ballon Bouliste
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Gel Bûcheron Tornade
Bouliste
Tornade Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon Bouliste P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 6

Tesla
Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Tornade
Bouliste P.E.K.K.A Tesla Dragon de l'enfer
Gel
Bûcheron
Ballon
Bouliste
Tornade Tesla Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade
Dragon de l'enfer
Tesla Tornade
Bûcheron
Gel Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Tesla
Tesla Tornade Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Gel Dragon de l'enfer
Tesla P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Bouliste
Tornade Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Tesla Bûcheron
Tesla Tornade Dragon de l'enfer Gel
Bouliste Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Tesla Bouliste Bûcheron
Tesla Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Tesla Dragon de l'enfer Tornade
Tesla Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Gel
Bouliste Tesla Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tesla Bûcheron
Tornade Tesla Gel Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Tesla Tornade Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron
Tesla Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Gel Tesla Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Tesla Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Tesla P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tesla Bouliste P.E.K.K.A
Tesla Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Tesla Tornade
P.E.K.K.A Tesla Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Tesla Tornade Gel
P.E.K.K.A Tesla Bouliste Bûcheron
P.E.K.K.A Tesla Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tesla Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tesla Bouliste Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Tesla Bûcheron
Tesla Bouliste
Tesla Tornade Gel Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Tesla Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Tornade Bouliste
Gel
Bouliste
Tornade Gel
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste
Tornade
Bouliste
Gel
Bouliste
Bouliste
Tornade Gel
Bouliste
Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade
Tornade
Gel
Bouliste
Gel
P.E.K.K.A
Bouliste
Gel
Tornade
Gel
Bouliste Bûcheron
Bouliste
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Gel Bouliste
Tornade
Tornade Gel Bouliste
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bouliste
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