Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Électro-géant Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Électro-géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Goblin Curse Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Princesse
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Tornade Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Gang de gobelins Artificière Tornade Princesse Tesla Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Princesse
Artificière
Gang de gobelins Tornade Princesse
Tesla
Goblin Curse
Tornade
Électro-géant Artificière Princesse
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
Princesse
Gang de gobelins Artificière Tornade
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 1 12

Gang de gobelins
Tesla Artificière Princesse
Artificière
Gang de gobelins Tesla Tornade Princesse Chevalier d’or
Tesla
Gang de gobelins Artificière Tornade Princesse
Goblin Curse
Tornade
Artificière Tesla Électro-géant Princesse
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
Princesse
Gang de gobelins Artificière Tesla Tornade Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Électro-géant Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Chevalier d’or
Gang de gobelins Artificière Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Tesla Tornade Goblin Curse
Tesla Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Artificière Tornade Princesse
Gang de gobelins Tornade Artificière Tesla
Tesla Tornade Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Princesse
Tesla Électro-géant Chevalier d’or
Tesla Gang de gobelins Goblin Curse Tornade Princesse
Gang de gobelins Tornade Artificière Tesla
Gang de gobelins Goblin Curse Artificière Tesla Tornade Électro-géant Princesse
Tesla Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Tornade Princesse
Tesla Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Artificière Tesla Goblin Curse Tornade Princesse Chevalier d’or
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Tornade Gang de gobelins Tesla Goblin Curse Électro-géant
Tesla Gang de gobelins Artificière Tornade
Tesla Gang de gobelins Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade Artificière Tesla Goblin Curse Princesse
Tesla Goblin Curse Tornade
Gang de gobelins Artificière Tesla Goblin Curse Électro-géant
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Chevalier d’or
Gang de gobelins Tesla Tornade
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Artificière Électro-géant Gang de gobelins Tesla Goblin Curse Tornade Princesse
Gang de gobelins Tesla
Tesla Goblin Curse
Artificière Tornade
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Tesla Chevalier d’or
Tornade Électro-géant
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse Chevalier d’or
Artificière Tesla Goblin Curse Électro-géant Princesse
Gang de gobelins Tesla Électro-géant Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tesla Goblin Curse Électro-géant Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Chevalier d’or
Artificière Goblin Curse Tornade Princesse Chevalier d’or
Artificière
Artificière Goblin Curse
Artificière Électro-géant Goblin Curse Tornade Princesse
Artificière Tornade Princesse
Artificière Goblin Curse Tornade Princesse
Artificière Tornade Chevalier d’or
Gang de gobelins Tornade
Artificière Tornade Princesse Chevalier d’or
Artificière Goblin Curse Tornade Princesse
Artificière Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Tornade
Artificière Princesse
Artificière Goblin Curse Tornade Électro-géant Princesse Chevalier d’or
Tornade Princesse
Tornade
Artificière Goblin Curse Tornade Électro-géant Princesse
Artificière Tornade Princesse Chevalier d’or
Tornade Princesse Chevalier d’or
Artificière Goblin Curse Tornade Chevalier d’or
Artificière Goblin Curse Tornade Électro-géant Princesse
Artificière Électro-géant
Artificière Princesse
Artificière Goblin Curse Princesse
Gang de gobelins Princesse
Artificière Goblin Curse Tornade Princesse
Gang de gobelins Artificière Princesse
Artificière Princesse
Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Tornade Princesse Chevalier d’or
Artificière Tornade Princesse
Artificière Tornade Électro-géant Princesse Chevalier d’or
Artificière
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